Axie Infinity

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시총 순위 #186•Gaming (GameFi), NFT, BNB Chain Ecosystem
CoinYQ 코인 전기

게임 경제가 몇 개의 열쇠에 달렸는지 드러낸 Axie의 역사

Axie는 플레이어가 게임 속 자산을 직접 소유할 수 있는지 묻는 데서 시작했다. 이후의 역사는 SLP 발행, AXS 보상, 재무부 투표, 이더리움 게이트웨이, 브리지 승인 정족수와 현재의 L2 기반을 각각 누가 통제하는지 묻는다.

헌법보다 생명체가 먼저 왔다

개발은 2017년 수집형 Axie에서 시작됐고 2018년 프리세일과 자체 마켓이 뒤따랐다. 생명체·토지 토큰을 지갑과 시장 사이로 옮길 수 있다는 점에서 플레이어 소유는 구체적이었다.

소유권에는 법적 경계가 있다. 현행 약관은 Sky Mavis 또는 라이선서가 그림 IP를 보유하고 보유자에게 조건부 허가를 준다고 한다. NFT를 넘기면 허가도 끝난다. NFT는 계약에 기록된 재산이지만 Axie 브랜드·서버의 소유권은 아니다.

게임이 바뀔 때 이 구분이 중요하다. 공식 클라이언트가 능력치·모드·보상·접근을 바꿔도 토큰은 계속 보유할 수 있다. 온체인 희소성과 지속적인 제품 지원은 관련 있지만 같은 약속은 아니다.

세 자산은 서로 다른 시계로 움직였다

Axie NFT는 고유한 생명체·토지다. SLP는 플레이에서 생성되고 번식·제작에 소모되는 무상한 자원이다. AXS는 2억 7천만 개 상한의 스테이킹·결제·거버넌스 자산이다. 셋을 모두 P2E 토큰이라 부르면 공급을 결정하는 장치가 가려진다.

번식은 시계를 잇는다. SLP와 가변 AXS를 소모해 새 NFT를 만든다. Sky Mavis는 비용·보상원을 재조정할 수 있다. 경제를 고칠 유연성이지만 과거 수익·소각률이 계약상 전망은 아니라는 뜻이기도 하다.

상한은 고정됐지만 배포는 계속 움직였다

Ethereum AXS 계약은 2억 7천만 개를 한 번 발행했고 owner·추가 mint가 없다. 다만 고정 mainchainGateway에 무제한 transferFrom 승인을 주는 특수 규칙이 있다. Ronin 0x97a9...bece는 체인별 표현이고 티커가 아니라 브리지가 두 원장을 잇는다.

상한 중 78,300,000 AXS(29%)는 약 5.5년 스테이킹 보상 잠금 해제 물량이었다. 2025년 말 팀은 약 95%가 배포됐다고 하며 잠금 해제 일정은 유지하되 지급 일정을 바꿨다.

2026년 bAXS가 세 번째 배포 형태를 더했다. 전송할 수 없고 AXS 1:1 담보이며 지원 기능에서는 액면가로 쓴다. 그러나 유동 AXS 출구에는 Axie Score 비율이 적용돼 차액이 재무부로 간다. 1:1 담보가 모든 경로의 자유로운 1:1 상환은 아니다.

재무부는 제안 하나씩 거버넌스 대상이 됐다

마켓·번식 수수료가 커뮤니티 재무부를 키웠다. 초기 문서는 AXS 보유자가 언젠가 지휘한다고 미래형으로 썼고, 2024년 포털은 스테이킹 AXS와 Axie Score로 투표력을 계산했으며 Sky Mavis가 제안 기술 작업을 맡았다. 이후 AIP가 구체적 자산 운용을 표결했다.

2025년 8월 프로젝트는 커뮤니티 결정을 집행할 독립 비영리 Axie Infinity Foundation을 설립 중이라며 7월 재무부 약 2,300만 AXS·2,600 ETH를 제시했다. 설립 진행이라는 표현만으로 모든 법적 이전·위원 임명·운영 권한 완료를 입증할 수 없다.

다섯 키가 확장성을 부채로 바꿨다

Ronin은 작은 게임 거래를 가능하게 했지만 기존 브리지는 승인을 집중했다. 2022-03-23 공격자는 9개 중 5개 키로 173,600 ETH와 2,550만 USDC를 출금했고 3월 29일 발견됐다. 미 재무부는 약 6억 2천만 달러 사건을 북한 후원 Lazarus Group에 귀속했다.

복구에는 이용자 보상과 구조 재설계가 함께 들어갔다. Ronin은 Axie DAO 재무부 몫으로 분류한 56,000 wETH를 제외한 이용자 부채를 보상했다고 밝혔고, 감사를 거쳐 2022-06-28 브리지를 다시 열었다. 거버넌스 관리자, 금액별 서명 기준, 회로 차단 장치와 출금 한도가 원래 구조를 대체했다.

이 사건이 Axie NFT 소유권이나 AXS의 고정 상한을 없앤 것은 아니다. 대신 Ronin 장부의 잔액이 유효해 보여도 이더리움 쪽 담보가 사라질 수 있다는 별도 의존성을 드러냈다. 자산 계약, 브리지 준비금, 게임 데이터베이스는 서로 독립적으로 실패할 수 있는 세 장부다.

Axie가 운영되는 기반은 그 뒤로도 두 번 바뀌었다

Ronin 검증자들은 Chainlink CCIP를 표준 체인 간 전송 기반으로 선택했다. 네트워크는 2025-04-25 기존 브리지 폐기와 AXS·SLP의 CCIP 지원 전환을 완료했다고 발표했다. 과거 게이트웨이에 남은 권한이나 아직 청구하지 않은 출금은 전환 이력에 속하며 현재 이용자 경로와 같지 않다.

이어 체인 자체가 이동했다. Ronin은 2026-05-13 OP Stack 기반 이더리움 L2 전환을 완료했다고 발표했다. 현재 Ronin을 2021년의 허가형 사이드체인으로만 설명하면 실제 구조를 놓친다. 거래 순서를 정하는 주체와 증명 방식, 업그레이드·비상 권한을 L2 구조에서 다시 확인해야 한다.

AXS 거버넌스는 이 통제 권한들과 나란히 존재한다. 재무부 투표자가 CCIP 경로, 시퀀서, 비상 역할이나 Sky Mavis 계정을 자동으로 운영하는 것은 아니다. 검증자와 업그레이드 위원회에도 별도 임무가 있다. 5월 13일 발표는 역할 포기를 이후 거버넌스 투표 대상으로 설명했으므로, 실제 온체인 실행을 확인하기 전에는 그 권한이 포기됐다고 단정할 수 없다.

재단도 같은 경계를 가진다. 재단은 승인된 재무부 결정을 집행할 수 있지만 Sky Mavis는 게임을 개발하고 변경하며 네트워크 기반에는 별도 운영자가 있다. AXS는 정해진 절차 안에서 쓰이는 투표·생태계 수단이지 두 조직의 지분이나 모든 소프트웨어 변경을 막는 포괄적 거부권이 아니다.

프로젝트가 바뀌어 온 과정

  1. 2017
    수집형 생명체 개발이 시작되다

    게임과 자산 구상이 AXS·SLP 시장·Ronin보다 먼저였다.

  2. 2020-11
    AXS가 유통되다

    전략·공개 판매 뒤 2억 7천만 개 거버넌스 토큰이 출시됐다.

  3. 2021-02
    Ronin 메인넷이 열리다

    Axie 자산과 잦은 게임 행동이 Ethereum 밖으로 옮기기 시작했다.

  4. 2021-09
    AXS 스테이킹이 시작되다

    잠긴 포지션에 배정 AXS 보상이 지급되기 시작했다.

  5. 2022-03-23
    브리지 키 다섯 개가 위조 출금을 승인하다

    공격자가 173,600 ETH와 2,550만 USDC를 빼냈다.

  6. 2022-06-28
    재구축 브리지가 다시 열리다

    Ronin이 이용자 부채 보상, 감사와 새 회로 차단 장치를 발표했다.

  7. 2024-05
    Axie 거버넌스 포털이 열리다

    스테이킹 AXS와 Axie Score가 제안별 투표력을 만들기 시작했다.

  8. 2025-08-08
    Axie Infinity 재단 설립 추진이 발표되다

    커뮤니티 결정을 집행할 독립 비영리 수탁기구를 세우겠다는 계획이 발표됐다.

  9. 2025-12-01
    스테이킹 지급 실험이 바뀌다

    기존 잠금 해제를 유지하면서 보상이 9일마다 5% 감소하기 시작했다.

  10. 2026-02-26
    bAXS가 계정 귀속 보상을 정식화하다

    1:1 담보·전송 제한·점수 기반 출구가 문서화됐다.

  11. 2026-05-13
    Ronin이 Ethereum L2 전환을 완료하다

    OP Stack 체계가 기존 독립 체인 설명을 대체했다.

근거와 1차 출처

마지막 근거 검토: 2026-09-05

Axie Infinity: 어떤 코인인가요?

Axie Infinity는 수집형 생명체 Axie NFT를 중심으로 한 게임·마켓플레이스 묶음이다. 개발은 AXS가 생기기 전인 2017년에 시작됐다. Axie·토지·아이템은 체인에서 보유·이전할 수 있지만 현재 약관은 디지털 자산 소유와 캐릭터 이미지의 지식재산권을 나눈다. Sky Mavis 또는 권리 제공자가 지식재산권을 보유하고 사용자가 자산을 넘기면 허가도 끝난다.

AXS, SLP, Axie NFT는 서로 다른 문제를 푼다. AXS는 2억 7천만 개 상한과 스테이킹·일부 결제·거버넌스 용도가 있다. SLP는 고정 상한 없이 게임에서 생성·소비되는 번식·제작 자원이다. Axie NFT는 고유한 플레이 자산이다. 하나를 보유해도 다른 둘이나 Sky Mavis 지분이 자동으로 생기지 않는다.

어떤 문제를 해결하나요?

초기 경제는 플레이를 유동 토큰과 연결했다. 전투가 SLP를 만들고 번식이 SLP·AXS를 소모하며 장터·번식 수수료가 커뮤니티 재무부로 향했다. 이 순환은 수요보다 공급을 빨리 늘릴 수 있다. 공식 지속가능성 문서도 초기에는 신규 참가자 의존성이 있었고 규칙·보상·소비처는 개발자가 조정할 수 있다고 인정했다.

AXS 스테이킹에는 별도 시계가 있다. 공급량 29%인 78,300,000 AXS가 약 5.5년에 걸쳐 잠금 해제되도록 정해졌다. 2025년 11월 팀은 잠금 해제는 유지하되 남은 약 5%의 배포를 바꾸며 2025-12-01부터 9일마다 보상을 5% 줄인다고 밝혔다. 잠금 해제·유통량·스테이킹 지급액은 같은 수치가 아니다.

재무부 수수료는 자동 배당을 만들지 않는다. 투표는 스테이킹 AXS와 Axie Score를 함께 사용하고 개별 AIP를 통해 진행된다. 제안과 기준 시점이 허용한 범위에서 투표할 수 있을 뿐 게임 코드·계정·IP·시퀀서·모든 재무 자산을 단독 통제하지 않는다.

어떤 기술과 원리로 작동하나요?

이더리움 AXS 계약 `0xbb0e...b28b`는 배포할 때 최대 공급량 2억 7천만 개를 모두 발행했다. `owner()`나 공개 추가 발행 함수는 없지만, 코드에 고정된 `mainchainGateway` 주소 `0x1a2a...54f2`에는 `transferFrom`을 통한 무제한 이전 승인이 설정돼 있다. Ronin의 `0x97a9...bece`는 별도 체인에 기록되는 표현이다. 예치와 출금을 볼 때는 두 체인의 장부를 합산하지 말고 브리지 이동을 대사해야 한다.

스테이킹은 AXS를 잠그고 미리 배정된 AXS에서 보상을 지급한다. 2026년 2월부터 일부 게임 보상은 bAXS로 지급된다. bAXS는 AXS가 1:1로 뒷받침하지만 계정에 묶여 다른 주소로 보낼 수 없다. 지원되는 게임 기능에서는 액면가로 쓸 수 있으나 유동 AXS로 바꿀 때는 Axie Score에 따른 비율을 적용하고 차액을 재무부로 보낸다.

2022년 침해 이후 자산 이동 기반은 두 번 더 바뀌었다. Ronin은 기존 브리지 통제를 교체하고 2025-04-25 Chainlink CCIP 전환을 완료했다. 이어 2026-05-13에는 OP Stack 기반 이더리움 L2로의 네트워크 전환을 완료했다고 발표했다. 현재 보안은 2021년의 검증자 집합만으로 설명할 수 없으며, CCIP 전송 경로와 L2 거래 순서 결정, 증명, 업그레이드 권한을 함께 살펴야 한다. 전환 완료 발표는 별도 역할의 권한 포기까지 완료됐다는 증거가 아니다.

핵심 팩트 요약

  • AXS, 상한이 없는 SLP, Axie NFT는 발행 방식·용도·법적 권리가 서로 다른 자산이다.
  • 이더리움 AXS는 `0xbb0e...b28b`의 고정 2억 7천만 개 토큰이고 Ronin AXS는 `0x97a9...bece`에 따로 기록된다. 이더리움 계약은 고정 게이트웨이에 무제한 이전 승인을 부여한다.
  • 스테이킹 배정은 78,300,000 AXS(29%), 약 5.5년 잠금 해제였고 2025년 말 지급 변경은 그 잠금 해제를 다시 쓰지 않았다.
  • bAXS는 전송 불가·1:1 담보지만 AXS 출구 비율은 Axie Score에 따라 달라져 차액이 재무부로 갈 수 있다.
  • 장터·번식 수수료는 커뮤니티 재무부로 향한다. AXS는 제안별 투표권을 주지만 자동 배당이나 상환권은 주지 않는다.
  • 프로젝트는 2025-08-08 Axie Infinity 재단을 설립 중이라고 발표했다. 2025년 7월 재무부 잔액은 약 2,300만 AXS와 2,600 ETH로 보고됐다.
  • 2022년 공격자는 9개 중 5개 키로 173,600 ETH와 2,550만 USDC를 빼냈고 6일 뒤 발견됐다.
  • 미 재무부는 약 6억 2천만 달러 침해를 북한 후원 Lazarus Group에 귀속했다.
  • Ronin은 2025-04-25 기존 브리지를 Chainlink CCIP로 전환 완료했고 AXS·SLP를 지원 자산으로 적었다.
  • Ronin은 2026-05-13 독립형 체인에서 OP Stack 기반 이더리움 L2로 전환을 완료했다고 발표했다. 이 발표는 전환 뒤 별도 역할의 권한 포기까지 실행됐음을 뜻하지 않는다.
  • Sky Mavis의 서비스·소프트웨어·계정·이미지 라이선스 권한은 AXS 거버넌스로 자동 이전되지 않는다.

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자주 묻는 질문 (FAQ)

Axie NFT를 가지면 캐릭터 저작권도 소유하나?

아니다. 블록체인 자산을 소유하고 현행 약관에 따른 조건부 사용 허가를 받는다. 캐릭터 이미지의 지식재산권은 Sky Mavis 또는 권리 제공자에게 있고 자산을 넘기면 사용 허가가 끝난다.

AXS와 SLP는 같은 종류의 게임 화폐인가?

아니다. AXS는 상한이 있고 스테이킹·결제·거버넌스에 쓰인다. SLP는 고정 상한 없이 게임 규칙에 따라 생성·소비되는 자원이다.

bAXS는 언제나 1 AXS로 자유롭게 출금되나?

항상 그렇지 않다. 1:1 담보이고 지원 기능에서 액면가로 쓰지만 AXS로 바꿀 때 Axie Score 비율이 적용되고 차액이 재무부로 간다.

모든 AXS 보유자가 재무부 몫을 인출할 수 있나?

비례 상환이나 자동 배당권은 없다. 스테이킹한 AXS와 Axie Score가 해당 제안의 투표력을 정하고, 집행은 거버넌스·재단·위원회 절차를 따른다.

2022년 침해 뒤 Ronin 브리지 사용자는 보상받았나?

Ronin은 Axie DAO 재무부 몫 56,000 wETH를 제외한 사용자 부채를 재개 전에 보상했다고 밝혔다. 이는 미래 사고에 대한 일반 법적 보증은 아니다.

AXS 거버넌스가 Sky Mavis와 모든 게임을 통제하나?

아니다. 재무부·제안 기능은 실제로 존재하지만 Sky Mavis는 계정·소프트웨어·IP를 다루는 서비스 개발자다. 네트워크 브리지와 L2 역할도 별도다.

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