NFT
이 카테고리에 속한 23개 코인
이 분류는 관련 프로젝트를 찾아보기 위한 것이며 추천을 뜻하지 않습니다. 카테고리 태그는 CoinGecko에서 가져오며 서로 겹칠 수 있습니다. 같은 카테고리에 속한다고 토큰의 기능이나 보유자의 권리가 같다는 뜻은 아닙니다.
Render의 현행 토큰은 Solana RENDER이며 Ethereum·Polygon RNDR은 1:1 단방향 업그레이드 대상인 레거시 자산이다. GPU 작업은 노드 보상을, 토큰 잔액은 RNP 투표권을 줄 수 있지만 단순 보유에는 연산·작업수익·재단이나 OTOY 소유권이 없다.
NFT 티커는 2025년 10월 APENFT의 AINFT 개명 뒤에도 이어졌다. 현재 AI 사이트에는 미술 제품 링크가 남아 있고, 거래 에이전트 벤치마크는 아직 모의 시장을 쓰는 비공개 사전 공개 단계다.
FET는 ASI라는 이름 아래 실제로 쓰이는 네이티브·ERC-20 자산이다. AGIX와 OCEAN은 정해진 비율로 전환됐고, CUDOS는 체인 상태 이전으로 합류했으며, Ocean은 이후 연합을 떠났다. 네이티브 스테이킹과 거버넌스에는 별도의 참여 절차가 필요하고, FET 보유만으로 AI 모델·데이터·컴퓨팅 자원을 소유하는 것은 아니다.
FLOKI는 초기 개발자 위기 뒤 커뮤니티 재출시와 2022년 Nottingham 이전을 거쳐 현재의 Ethereum·BNB Chain 계약에 도달했다. 지금은 FlokiFi Locker, TOKEN 보상 스테이킹, opBNB의 Valhalla 게임과 연결되지만 제품마다 FLOKI를 쓰는 방식은 다르다. 토큰 계약 소유권은 포기됐어도 재무·제품 멀티시그는 남아 있으며, 보유자에게 지분·수익·상환권은 없다.
ENS에는 서로 다른 세 가지 권한이 있다. Registry와 Resolver가 이름의 연결 정보를 관리하고, 갱신형 .eth 등록이 이름 사용 기간을 정하며, ERC20 거버넌스 토큰이 DAO의 의사결정에 쓰인다. 이름 관리자는 연결 정보를 바꿀 수 있고 등록기관은 만료를 처리하며, 위임된 ENS 표는 DAO가 관리하는 계약과 금고의 방향을 정한다. 어느 권한도 ENS Labs나 재단의 소유권을 주지는 않는다.
AXS는 최대 2억 7천만 개(270,000,000)의 거버넌스·생태계 토큰이고, SLP는 상한이 없는 게임 자원이며, Axie는 별도 소유권·이미지 라이선스 약관을 따르는 NFT다. 이 경제는 Ethereum에서 Ronin으로 옮겨 다섯 키 브리지 침해를 겪었고, 다시 CCIP와 Ethereum L2로 이동했지만 재무부 투표 권한은 게임 운영 통제보다 좁다.
CHZ는 2018년 이더리움에서 8,888,888,888개로 시작해 현재 칠리즈 체인의 가스·스테이킹 자산이 됐습니다. Dragon8 뒤 공급은 늘어나며, 검증자 중심 체인 거버넌스와 Socios 팬 토큰 투표는 칠리즈나 구단 소유권보다 훨씬 좁은 권한입니다.
디센트럴랜드는 가상세계를 MANA 화폐, 좌표별 LAND, 여러 필지를 묶는 Estate, 콘텐츠 게시 권한으로 나눴다. DAO 투표가 금고와 등기 변경의 방향을 정하지만, 다중서명 위원회와 보안자문위원회, 재단이 만든 프로그램, 여러 형태의 서버 기반 시설은 도시의 서로 다른 부분을 맡는다.
APE는 2022년 BAYC 주변 생태계의 투표권이자 통화로 출발했지만, 2025년 6월 마지막 중대 DAO 투표는 토큰 보유자 거버넌스를 없애고 남은 조직의 자산과 운영을 ApeCo로 이전하도록 승인했다. 고정 10억 개 ERC-20은 이제 주로 ApeChain 가스와 생태계 결제 자산으로 기능하며, 지분·BAYC·IP 라이선스·금고 지분·상환청구권이 아니다.
The Sandbox는 SAND를 화폐, LAND를 땅, ASSET을 창작물로 설명하지만, 각각 다른 계약과 법적 권리를 갖는다. Pixowl의 게임이 Animoca의 플랫폼으로 바뀌고 Polygon 브리지와 DAO가 도입된 뒤에도, 회사의 콘텐츠 관리와 NFT 계약 관리자의 구현 변경 권한은 별도로 남았다.
IMX는 이름을 준 체인보다 오래 살아남았습니다. Immutable X는 2026년 2월 쓰기를 멈췄지만 20억 상한까지 민트된 Ethereum 토큰은 Immutable Chain의 네이티브 가스가 됐고, 스테이킹·브리지·Passport 정책·기업 권리는 서로 다른 신뢰 체계에 남았습니다.
Audiera는 리듬게임과 AI 음악에서 출발해 사람과 소프트웨어 에이전트가 함께 참여하는 경제를 지향한다. BNB 체인의 BEAT는 10억 개가 발행된 뒤 소유자 권한이 포기됐지만, 스테이킹·노래 투표·에어드롭·음악 이용권에는 각각 별도의 운영 규칙이 적용된다.
WEMIX는 위메이드트리의 2019년 블록체인 게임 플랫폼에서 WEMIX3.0의 네이티브 코인으로 성장했다. MIR4, 2022년 메인넷 이전과 유통량 공시 분쟁, 2024년 브리오슈 소각, 2025년 PLAY 브리지 탈취는 사용자가 신뢰해야 할 대상을 차례로 바꿨다.
GALA는 2023년 Ethereum 컨트랙트 교체를 견디고 GalaChain의 가스 토큰이 된 생태계 토큰입니다. 500억 개의 공급 상한, 동적 발행, 노드 보상과 소각은 업그레이드·발행·일시정지·블랙리스트 역할과 공존하며, 그중 어느 것도 보유자에게 Gala의 게임, 음악, 영화 또는 회사에 대한 소유권을 주지 않습니다.
BEAM은 Merit Circle의 MC를 1:100으로 전환해 만든 Avalanche 기반 Beam 네트워크의 가스·스테이킹·거버넌스 자산이다. 동명 Mimblewimble 코인과 무관하다.
SUPER는 SuperFarm에서 SuperVerse로 이름을 바꾸고 NFT 보상 서비스와 GigaMart 운영을 접는 동안에도 같은 계약을 유지했다. 현재 용도는 게임, 스테이킹과 Blackhole 연계로 이어지지만 계약 소유자의 권한과 법적 권리의 한계는 남아 있다.
싱가포르 ECOMI Technology Pte. Ltd.는 VeVe 연계 MCP 혜택과 Base 기반 StackR 수집품 거래에 쓰이는 최대 7,500억 OMI를 발행했다. Ethereum OMI는 0xeD35…1749e, Base OMI는 0x3792…3299이며, VeVe 수집품·제한된 IP 라이선스·내부 Gem 잔액과 서로 다른 자산이다.
Flow는 CryptoKitties가 소비자용 앱의 확장 한계를 드러낸 뒤 Dapper Labs가 시작한 지분증명 체인이다. FLOW는 수수료와 저장 비용을 내고 네 가지 검증자 역할을 지원하며 Cadence와 Flow EVM에서 쓰인다. 다만 보유만으로 회사 지분이나 환매권, 프로토콜 결정을 구속하는 투표권이 자동으로 생기는 것은 아니다.
엔진코인은 2017년 게임 아이템에 가치를 넣는 이더리움 토큰으로 시작해 점프넷, 이피니티, 2023년 독자 체인으로 이동했다. 현재 네이티브 ENJ는 두 체인 구조의 NFT 시스템을 운영하며, 공급 정책도 처음의 고정 10억 개에서 달라졌다.
Loaded Lions는 2021년 Crypto.com의 NFT 커뮤니티로 시작했다. 체인을 옮긴 수집품은 Mane City의 게임 장비가 됐고, LION은 그 뒤 기존 참여자들을 대상으로 등장했다. 지금 모바일 게임은 NFT나 암호화폐 없이도 시작할 수 있다.
블러는 전문 NFT 거래 화면과 Care Package 캠페인으로 활동을 BLUR 소유권에 연결했다. Blend는 경쟁을 신용시장으로 넓혔다. 대주가 조건을 정하고 대체 제안이나 금리상승 경매가 대출 존속을 가르며, 토큰 투표는 개별 대출이 아니라 프로토콜 변수만 다룬다.
XYO는 2012년 블루투스 분실물 찾기 사업에서 암호학적 위치 프로젝트, 2019년 COIN 앱, 2025년 Layer One으로 이어졌다. XYO·COIN 포인트·XY Labs 주식·XL1의 권리는 서로 다르며, 장치 서명은 출처를 강화할 뿐 물리적 진실을 인증하지 않는다.
Non-Playable Coin은 2018년의 익명 NPC Wojak을 2023년 두 계약의 재고로 옮겼다. 같은 수량이 유동적인 ERC-20 NPC와 동일한 ERC-1155 단위 사이를 오가지만, 이더리움 전환·메타데이터 통제·다른 체인의 브리지 권한은 서로 다르다.