Celestia

tia
CoinYQ 코인 전기

Celestia는 하지 않는 일을 중심으로 블록체인을 만들었다

롤업의 프로그램 실행은 각 롤업에 맡기고, Celestia는 데이터의 순서와 공개를 담당한다. 이 분업은 공유 데이터 공간을 넓혔지만, 공개 당시의 복구 가능성과 거래의 유효성, 장기 보관은 여전히 서로 다른 책임으로 남았다.

LazyLedger는 거부를 설계 원리로 만들었다

2019년 Mustafa Al-Bassam은 데이터 순서를 정하고 가용성을 증명하되 관심 있는 클라이언트가 앱을 실행하는 원장을 제안했다. 기초 계층이 덜 알수록 중복 작업도 줄어든다.

2023년 10월 Mainnet Beta의 Lemon Mint가 그 논문을 네트워크로 만들었다. Celestia는 자체 결제·스테이킹·거버넌스 상태 머신은 실행한다. 거부하는 것은 각 앱 블롭의 해석이다.

블록은 확률 실험이 된다

검증인은 조각을 배열하고 Reed–Solomon으로 정사각형을 확장한 뒤 모든 행·열을 커밋한다. 라이트 노드는 예측하기 어려운 좌표와 증명을 요청한다.

표본 성공이 쌓이면 은닉 가능성은 낮아지지만 0은 아니다. 충분한 전체 샘플링과 잘못된 코딩 증명을 전할 정직한 브리지 경로가 필요하며 연결 상대를 공격자가 장악하는 이클립스 공격은 그 경로를 없앨 수 있다.

네임스페이스는 바이트를 정리할 뿐 판정하지 않는다

NMT는 잎을 네임스페이스 순서로 놓고 반환 구간이 완전함을 증명한다. 롤업은 이웃의 모든 데이터를 받지 않고 자기 차선만 가져온다.

네임스페이스는 비공개 폴더도 인증된 앱 신원도 아니다. Celestia는 커밋과 공개 규칙을 확인할 뿐 거래·게임 행동·롤업 상태 전이가 맞는지는 판정하지 않는다.

가용성은 결국 다른 누군가의 보관 문제가 된다

DAS는 새 블록 데이터가 공개됐는지 답한다. v6부터 라이트 노드는 7일 이동 창을 검사하고 더 오래된 블롭을 가지치기할 수 있다.

동기화·탐색기·사용자를 위해 과거 기록이 필요한 롤업은 직접 보존하거나 아카이브 제공자와 계약해야 한다. 무료 공개 아카이브는 프로토콜 약속이 아니다.

TIA는 계량기를 지키고 거버넌스는 나뉜다

10억 TIA는 퍼블릭·생태계·후원자·기여자 몫으로 시작했다. 인플레이션은 공급을 늘리며, Lotus 이후 잠긴 계정의 보상은 전액 즉시 유동화되지 않고 남은 베스팅 일정을 따른다.

보유자는 일부 설정값과 블록 보상의 2%가 들어가는 커뮤니티 자금에 투표한다. 핵심 변경에는 CIP 논의, 개발과 소프트웨어 채택이 별도로 필요하다. 핵심 업그레이드는 일반 TIA 매개변수 투표가 아니라 검증자의 의결권 가중 준비 신호를 사용한다. 6분의 5 기준에 도달한 뒤 일반 메인넷 대기는 일주일이지만 v5의 한 블록 대기처럼 개별 예외가 있다.

재단은 개발을 지원하고 검증인 위임 프로그램을 포함해 자체 지분을 배치한다. 이는 실질적 영향력이지만 단독 토큰 관리자 키나 모든 TIA 보유자의 소유권과는 다르다. 앱 실행을 분리한다고 조율이 사라지는 것은 아니다. 롤업의 검증, 기록 보관, 네트워크 업데이트에 남는 일을 더 분명히 나눈 것이다.

프로젝트가 바뀌어 온 과정

  1. 2019-05-22
    LazyLedger 공개

    실행이 관심 있는 클라이언트로 이동한다.

  2. 2023-10-31
    Mainnet Beta 출시

    Lemon Mint가 블롭 공간을 연다.

  3. 2024-10-30
    첫 연간 잠금 해제

    후원자와 기여자에게 배정된 물량이 첫 대기 기간을 마치고 해제되기 시작했다.

  4. 2025-07-28
    Lotus가 발행량 변경

    인플레이션을 낮추고 잠긴 계정 보상을 베스팅에 넣는다.

  5. 2025-11-24
    Matcha가 상한 확대

    인플레이션 재축소, 표본 창은 7일이 된다.

  6. 2026-07-01
    v9 가속

    3초·32 MiB 운영 설정이 켜진다.

근거와 1차 출처

마지막 근거 검토: 2026-09-05

Celestia: 어떤 코인인가요?

Celestia는 2019년 LazyLedger 설계에서 출발한 지분증명 데이터 가용성 네트워크다. 데이터 가용성은 필요한 데이터가 공개돼 이용자가 가져올 수 있는 상태를 뜻한다. 검증인이 앱 데이터의 순서를 정하고, 가벼운 라이트 노드는 복구용 조각 일부를 표본 검사한다. 롤업 거래의 실행과 분쟁 처리는 롤업에 남는다. TIA는 수수료·스테이킹과 일부 거버넌스에 쓰이는 네이티브 자산이다.

어떤 문제를 해결하나요?

롤업은 이용자가 상태를 재구성하고 이의를 제기할 수 있도록 거래 데이터를 공개해야 한다. 그러나 모든 기초 계층 노드가 모든 앱을 실행하면 처리량 병목이 다시 생긴다. Celestia는 공동 작업을 합의와 가용성으로 좁히고, 바이트의 의미와 상태 전이의 유효성은 각 롤업에 남긴다.

어떤 기술과 원리로 작동하나요?

BlobTx는 TIA로 비용을 내고 식별 구역인 네임스페이스 아래에 데이터 덩어리인 블롭을 올린다. Celestia는 데이터 조각을 2차원 정사각형으로 배열하고 일부가 없어도 복구할 수 있도록 부호화한다. 각 행·열의 요약값을 기록한 뒤 라이트 노드가 무작위 조각과 증명을 검사하면 최근 데이터가 복구 가능하다는 확신을 확률적으로 높일 수 있다.

네임스페이스 머클 트리(NMT)는 한 네임스페이스에서 반환한 구간에 빠진 데이터가 없음을 증명한다. 다른 앱의 블롭을 모두 내려받지 않아도 되지만, 반환된 내용이 올바른 거래라는 뜻은 아니다. 스테이킹은 합의 검증인을 뒷받침하며 일반 TIA 투표는 일부 설정값과 커뮤니티 자금을 다룬다.

v3 이후 검증자는 프로토콜 안에서 특정 버전의 준비 상태를 알린다. 문서의 일반 메인넷 절차에서는 의결권 6분의 5를 대표하는 검증자가 같은 버전에 신호를 보낸 뒤 일주일 후 활성화한다. CIP 논의와 소프트웨어 준비를 거치는 절차로, 일반 TIA 매개변수 투표와 다르다. 개별 업그레이드에는 예외가 있으며 메인넷 v5의 대기 기간은 한 블록이었다.

핵심 팩트 요약

  • LazyLedger는 2019년 공개됐고 Mainnet Beta는 2023-10-31 출시됐다.
  • Celestia는 블롭을 순서화·공개하지만 롤업 거래를 실행하거나 분쟁을 정산하지 않는다.
  • 2차원 Reed–Solomon 코딩은 k×k 정사각형을 2k×2k로 확장한다.
  • 라이트 노드 표본 검사는 확률적이며 충분한 샘플링과 정직한 브리지·사기증명 경로에 의존한다.
  • NMT는 네임스페이스 포함성과 완전성을 증명하지만 프라이버시나 내용 정확성은 보장하지 않는다.
  • v6부터 라이트 노드는 7일 이동 창을 표본 검사하며 영구 보관은 앱 책임이다.
  • TIA는 거래·블롭 공간 수수료를 내며 롤업이 가스·통화로 선택할 수도 있다.
  • 제네시스 공급량은 다섯 배분 범주에 걸친 1,000,000,000 TIA였다.
  • 잠긴 배분도 스테이킹할 수 있고 범주별 해제는 2~4년차까지 이어진다.
  • Lotus v4부터 잠긴 계정의 보상은 전액 즉시 유동화되지 않고 남은 베스팅 일정을 따른다.
  • v6에서 인플레이션은 약 2.5%로 줄었고 1.5% 하한을 향해 감소한다.
  • 위임자는 수수료 차감 후 보상을 받고 검증인의 이중서명 슬래싱을 함께 부담한다.
  • TIA 투표는 일부 매개변수·커뮤니티 풀에 적용되며 핵심 업그레이드 권한은 아니다.
  • 재단은 자체 배분과 검증인 위임을 통제하지만 토큰 관리자 키를 가진 것은 아니다.
  • Mainnet v9은 2026-07-01 활성화돼 약 3초 블록과 32 MiB 운영 한도를 쓴다.
  • TIA는 지분·상환·프로토콜 수익·롤업 자산 소유권을 주지 않는다.
  • 핵심 업그레이드는 일반 TIA 매개변수 투표가 아니라 검증자의 의결권 가중 준비 신호를 사용한다. 6분의 5 기준에 도달한 뒤 일반 메인넷 대기는 일주일이지만 v5의 한 블록 대기처럼 개별 예외가 있다.
  • 2026년 9월 4일 높이 13,741,955에서 기록된 총공급량은 1,176,668,401.915959 TIA다. 유통량이나 계속 갱신되는 실시간 수치는 아니다.

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자주 묻는 질문 (FAQ)

Celestia가 블롭 안의 스마트 계약을 실행하나?

아니다. 결제·네임스페이스·크기·커밋 규칙을 확인하고 바이트를 가용하게 만든다. 해석과 실행·정산은 롤업 시스템의 몫이다.

DAS는 무엇을 증명하나?

반복된 표본 성공은 새 블록의 코딩 데이터가 공개·복구 가능하다는 신뢰를 높인다. 확률적 결과이며 앱의 정확성은 증명하지 않는다.

롤업 과거 기록을 영구 보관하나?

프로토콜은 이를 보장하지 않는다. 라이트 노드는 7일 이동 창을 쓰므로 롤업이 별도 아카이브와 검색 경로를 마련해야 한다.

네임스페이스는 왜 유용한가?

다른 모든 블롭을 받지 않고 자기 정렬 구간의 완전한 증명을 가져올 수 있다. 프라이버시나 신원 기능은 아니다.

TIA는 어디에 쓰이나?

거래·블롭 수수료, 지분증명 위임·검증, 일부 매개변수와 커뮤니티 풀 투표에 쓰인다. 롤업은 선택적으로 가스로 쓸 수 있다.

TIA 공급량에 상한이 있나?

고정 최대치는 문서화되지 않았다. 제네시스 10억 개 이후 프로토콜 인플레이션이 공급을 늘리며 현재 일정은 1.5% 하한을 향한다.

TIA 투표로 핵심 업그레이드를 승인하나?

v3 이후 검증자는 프로토콜 안에서 특정 버전의 준비 상태를 알린다. 문서의 일반 메인넷 절차에서는 의결권 6분의 5를 대표하는 검증자가 같은 버전에 신호를 보낸 뒤 일주일 후 활성화한다. CIP 논의와 소프트웨어 준비를 거치는 절차로, 일반 TIA 매개변수 투표와 다르다. 개별 업그레이드에는 예외가 있으며 메인넷 v5의 대기 기간은 한 블록이었다.

TIA는 재단이나 롤업의 지분인가?

아니다. 공식 문서는 프로토콜 기능만 정하며 지분·상환·수익 분배·앱 자산 소유권을 주지 않는다.

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