採掘期には、タップ、招待、リーグ、企画への参加がNotcoinのゲームサーバー上の記録を変えた。2024年3月には残高の一部を1,000万単位のVoucher NFTに替え、Getgemsで売買できた。4月11日に表示上のゼロが三つ削られ、1,000万のバウチャーは10,000 NOT、ゲーム内の80兆単位は800億NOTになった。待った利用者は上場時に直接交換できた。
公表された当初供給量は102,719,221,714 NOTだった。採掘者とバウチャー保有者向けが80,219,221,714枚、78%、新規利用者・企画・開発向けが225億枚、22%である。6月25日、プロジェクトは300万ドル相当のNOTを焼却し、420万ドルをGold・PlatinumのExplore利用者向け報酬に充てる予定だと発表した。同じ発表で、94.18%は1,150万人が保有し、5.82%は財務庫にあると説明した。これは永続的な配分規則ではなく、特定時点のプロジェクト発表である。
公開されたジェットン・マスターには、管理者だけが使える発行、メタデータ変更、二段階の管理者移管、管理権放棄、コードとデータの全面更新がある。しかし2026年9月5日のTON APIでは、現管理者も次期管理者も空だった。公開コードがそのままなら権限機能を呼べる主体は見当たらない。照会結果の「発行可能」は機能がコードにあるという意味で、実際の管理者がいるという意味ではない。保有者の焼却は可能で、総供給を減らす。