Notcoin

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시총 순위 #506•
CoinYQ 코인 전기

Notcoin은 “아무것도 아닌 것”을 거래 가능하게 만든 뒤 클릭 게임 이후의 쓰임을 찾아야 했다

2024년 1월 1일 자정, Notcoin은 베타 점수를 지우고 화면의 동전을 누르는 텔레그램 게임을 열었다. 그때는 온체인 NOT이 없었다. 몇 달 사이 이용자는 점수를 바우처 NFT로 묶어 거래하고, 출시 뒤 그 바우처를 TON 제톤으로 교환할 수 있게 됐다. 핵심은 모든 탭이 돈을 발행했다는 이야기가 아니라 Open Builders가 게임 점수, Voucher NFT, TON 제톤이라는 세 대상을 단계별로 연결한 방식이다.

첫 초기화가 점수의 주인이 게임 서버임을 보여 줬다

2023년 11월 시작한 베타는 잔액 삭제로 끝났다. 채널은 12월 31일 테스터에게 잔액·점수·부스트와 작별하라고 알렸고 추천 관계와 스쿼드, 베타 보너스 약속만 남겼다. 공개 게임은 새해가 시작된 지 1초 뒤 열렸다. 이튿날 프로젝트는 이용자 100만 명 돌파와 서버 과부하를 전했다.

이 초기화는 이용자가 무엇을 가졌는지 선명하게 보여 준다. 탭과 추천, 리그가 바꾼 것은 게임 규칙에 따르는 데이터베이스 숫자였다. 비활동 규칙으로 줄어들 수도 있었지만 TON 지갑 속 자산은 아니었다. “아마 아무것도 아닐 것”이라는 농담은 금융 설명을 미룬 채 관심부터 모으는 장치였다.

토큰보다 먼저 거래된 것은 미래 전환량을 적은 NFT였다

2024년 3월 7일 Notcoin은 특이한 출시 전 시장을 열었다. 적격 이용자는 게임 잔액을 1,000만 단위 Voucher NFT로 바꾸고 Getgems에서 개인 간 거래를 할 수 있었다. 공식 공지는 출시 가격이 0일 수도 있다고 경고했다. 따라서 이 NFT는 미래 전환량을 적은 쿠폰에 가까웠고, 대체 가능 NOT 제톤과는 다른 자산이었다.

4월 11일 팀은 모든 표시 숫자에서 0을 세 개 없앴다. 1,000만 바우처는 10,000 NOT으로, 게임 속 80조 단위는 800억 NOT으로 바뀌었다. 같은 날 초기 공급량 102,719,221,714개를 발표해 78%는 채굴자와 바우처 보유자, 22%는 신규 이용자·상장·개발에 배정했다. 거대한 오락실 점수가 거래소에서 읽을 수 있는 단위가 된 순간이었다.

5월 16일, 잔액이 전송 가능한 자산으로 바뀌었다

채굴 단계는 4월 1일 끝나고 잔액이 동결됐다. 5월 16일 NOT 거래가 시작되면서 이용자는 거래소, 텔레그램 Wallet, 개인 지갑으로 토큰을 옮길 수 있게 됐다. OKX 공지는 마스터 주소를 EQAvlWFDxGF2lXm67y4yzC17wYKD9A0guwPkMs1gOsM__NOT으로 적고 1,027억 개의 초기 공급량을 재확인했다. 시장의 NOT 티커가 하나의 TON 자산에 고정됐다.

이후 프로젝트는 다른 시점의 배분 현황을 발표했다. 6월 25일에는 300만 달러 상당의 NOT을 소각했고 420만 달러를 Gold·Platinum Explore 이용자 보상에 쓸 예정이라고 밝혔다. 채굴자·거래자·스테이커 등 1,150만 명에게 94.18%, 재무고에 5.82%가 있다고도 발표했다. 이는 당시의 프로젝트 스냅샷이지 각 지갑의 비중을 보장하는 규칙이 아니다.

클릭이 끝나자 이용자 집단 자체가 제품이 됐다

최초 배분 뒤 Open Builders는 서버에 클릭 점수를 쌓던 초기 게임에서 다음 제품으로 방향을 바꿨다. 프로젝트는 보상 풀을 쓰는 탐색 캠페인과 Lost Dogs·Not Pixel 같은 게임으로 옮겨 갔다. 현재 생태계 페이지는 수백만 이용자와 수백만 달러 보상을 내세우지만 일부 항목에는 출시 예정이라고 쓰고 전체 계산도 근삿값이라고 밝힌다.

이는 토큰 교체가 아니라 제품의 전환이다. Not Pixel의 행동, WOOF 에어드롭, 향후 게임 아이템이 자동으로 NOT이 되는 것은 아니다. 캠페인이 명시적으로 NOT을 지급하거나 받을 때만 토큰과 연결된다. 같은 제톤 계약을 유지하면서도 배포 채널과 게임 묶음은 계속 달라질 수 있다.

코드에는 관리자 스위치가 남았지만 현재 상태는 비어 있다

Open Builders는 표준 TON 제톤을 바탕으로 강한 관리자 경로를 넣었다. 공개된 마스터 코드는 발행, 메타데이터 변경, 차기 관리자 지명, 관리자 포기, 코드·데이터 전체 교체를 허용한다. 저장소 설명도 잘못된 업그레이드는 계약을 멈추게 할 수 있다고 경고한다.

그러나 2026년 9월 5일 TonAPI가 반환한 현재 관리자와 차기 관리자 주소는 모두 비어 있었다. 공개 코드에서는 기존 관리자만 발행·이전·업그레이드를 호출할 수 있으므로 지금은 행사 가능한 주체가 보이지 않는다. 조회 함수가 “발행 가능”을 참으로 내놓는 것은 기능이 코드에 남아 있기 때문이지 실제 관리자가 존재하기 때문은 아니다.

현재 공급량은 102,452,705,868.343930134 NOT으로 초기 발표보다 약 2억 6,652만 개 적었다. 프로젝트의 소각 페이지는 자체 시점에 233,537,251개를 표시하므로 실시간 장부가 아니다. Payward Global Solutions가 Kraken 거래 승인을 위해 만든 2025년 MiCA 문서는 Open Builders를 발행자로 적지만 법인 형태와 등록은 공개되지 않았다고 밝힌다. 주된 권리는 전송·거래이며, 향후 기능을 Notcoin이 보장하는 문서도 아니다.

프로젝트가 바뀌어 온 과정

  1. 2023년 11월
    비공개 베타

    Open Builders가 텔레그램 클릭 게임을 시험했고 점수는 이후 초기화됐다.

  2. 2024-01-01
    공개 게임 시작

    베타 잔액을 지운 뒤 추천 관계와 스쿼드를 유지한 채 게임을 열었다.

  3. 2024-03-07
    바우처 출시 전 시장

    NOT이 생기기 전에 게임 잔액을 거래 가능한 NFT 바우처로 묶었다.

  4. 2024-04-01
    채굴 단계 종료

    토큰 전환을 앞두고 클릭 게임 잔액을 동결했다.

  5. 2024-05-16
    NOT 출시

    공식 TON 제톤을 전송할 수 있게 되고 거래소 거래가 열렸다.

  6. 2024-06-25
    소각·Explore 보상·재무고 스냅샷

    프로젝트가 300만 달러 상당의 소각, 420만 달러의 Explore 보상, 1,150만 명의 94.18% 보유와 재무고 5.82%를 발표했다.

근거와 1차 출처

마지막 근거 검토: 2026-09-05

Notcoin: 어떤 코인인가요?

Notcoin은 Open Builders가 만든 텔레그램 기반 게임·프로젝트 탐색 서비스이며, NOT은 디 오픈 네트워크에서 유통되는 대체 가능 제톤이다. 2023년 11월 베타를 거쳐 2024년 1월 1일 공개 클릭 게임이 시작됐다. 화면에 쌓인 “채굴” 수치는 5월 16일 토큰 생성 전까지 서버가 기록한 게임 잔액이었고, 이용자 지갑 속 블록체인 코인이 아니었다.

공식 마스터 주소는 EQAvlWFDxGF2lXm67y4yzC17wYKD9A0guwPkMs1gOsM__NOT이며 소수점은 9자리다. NOT은 TON에서 보유·전송할 수 있고 프로젝트의 보상·탐색 캠페인에 쓰인다. 출시 전에 미래 전환량을 표시했던 Notcoin Voucher NFT, 그리고 생태계 안의 다른 게임이 발행한 포인트·자산과는 별개다.

어떤 문제를 해결하나요?

암호화폐를 처음 쓰려면 보통 지갑을 고르고 개인키와 수수료를 이해한 다음에야 서비스를 경험한다. Notcoin은 순서를 뒤집었다. 텔레그램 이용자는 지갑보다 먼저 동전을 누르고, 스쿼드에 참가하고, 점수를 모았다. 진입 장벽은 낮아졌지만 실제 토큰이 등장했을 때 그 점수가 무엇이었는지 설명해야 했다.

클릭이 끝난 뒤에는 그다음 서비스를 만들어야 했다. 최초 배분 이후 Open Builders는 서버에 클릭 점수를 쌓는 방식에서 보상 풀을 사용하는 Explore 탐색 캠페인과 여러 텔레그램 게임으로 방향을 옮겼다. 이 서비스들이 NOT을 보상이나 접근 수단으로 쓸 수는 있지만, 각 게임의 이용자 수·포인트·출시 계획이 곧 NOT 계약상의 권리는 아니다.

어떤 기술과 원리로 작동하나요?

채굴 단계에서 탭, 추천, 리그, 캠페인은 Notcoin 게임 서버의 기록을 바꿨다. 2024년 3월부터 이용자는 잔액 일부를 1,000만 단위 바우처 NFT로 바꿔 Getgems에서 거래할 수 있었다. 4월 11일 프로젝트는 표시 숫자에서 0을 세 개 없앴다. 1,000만 바우처는 10,000 NOT이 됐고 게임 속 80조 단위는 800억 NOT이 됐다. 기다린 이용자는 출시 때 바로 전환할 수 있었다.

프로젝트가 발표한 초기 공급량은 102,719,221,714 NOT이었다. 채굴자와 바우처 보유자 몫이 80,219,221,714개, 즉 78%였고 신규 이용자·캠페인·개발 몫이 225억 개, 즉 22%였다. 6월 25일 프로젝트는 300만 달러 상당의 NOT을 소각했고 420만 달러를 Gold·Platinum Explore 이용자 보상에 쓸 예정이라고 밝혔다. 같은 발표는 94.18%가 1,150만 명에게, 5.82%가 재무고에 있다고 설명했다. 이는 영구 배분 규칙이 아니라 특정 시점의 프로젝트 발표다.

공개된 제톤 마스터 코드는 관리자 전용 발행, 메타데이터 변경, 2단계 관리자 이전, 관리자 포기, 코드·데이터 전체 교체 기능을 담고 있다. 그러나 2026년 9월 5일 확인한 TON API의 현재 관리자와 차기 관리자 값은 모두 비어 있었다. 공개 코드가 그대로라는 전제에서는 권한 함수를 호출할 주체가 보이지 않는다. 조회 함수가 발행 가능을 참으로 반환하는 것은 코드에 기능이 있다는 뜻이며, 현재 호출 가능한 관리자가 있다는 뜻은 아니다. 보유자 지갑의 소각 기능은 남아 공급량을 줄인다.

핵심 팩트 요약

  • 2023년 11월 베타 잔액은 초기화됐고 공개 클릭 게임은 2024년 1월 1일 00시 00분 01초에 시작됐다.
  • 게임 잔액은 서버 점수였으며 2024년 4월 1일 채굴 단계가 끝날 때 동결됐다.
  • 3월 7일부터 1,000만 단위 바우처 NFT를 NOT 출시 전에 거래하고 나중에 토큰으로 바꿀 수 있었다.
  • 4월 단위 변경으로 게임 단위 1,000개가 NOT 1개로 전환됐다.
  • NOT 거래는 2024년 5월 16일 시작됐고 OKX가 공지한 TON 마스터는 현재 메타데이터와 같다.
  • 발표된 초기 공급량은 102,719,221,714개이며 채굴자·바우처에 78%, 이후 성장에 22%가 배정됐다.
  • 검토 시점 공급량은 102,452,705,868.343930134개로 초기 발표보다 266,515,845.656069866개 줄어 있었다.
  • 마스터 코드는 발행·메타데이터·관리자 이전·전체 업그레이드를 지원하지만 현재와 차기 관리자 칸은 모두 비어 있었다.
  • Payward Global Solutions가 Kraken 거래 승인을 위해 작성한 MiCA 문서는 Open Builders를 발행자로, Sasha Plotvinov·Sergey Chikirev·Alexander Plotvinov를 공동 창립자로 적는다. 발행자의 법인 형태와 등록 정보는 공개되지 않았다고 기록한다.
  • 현재 사이트는 Not Pixel, Lost Dogs, 종료된 클릭 게임과 탐색 보상을 소개하지만 이용자·보상 수치는 프로젝트 발표치이자 시점에 따라 변한다.
  • 2025년 Payward 작성 MiCA 문서는 주된 보유자 권리를 전송·거래로 설명하며 NOT을 유틸리티 토큰이나 상환 청구권으로 분류하지 않는다.

공식 링크 및 커뮤니티

자주 묻는 질문 (FAQ)

클릭 게임에 표시된 코인이 이미 NOT이었나?

아니다. 서버에 기록된 게임 잔액이었다. 프로젝트는 2024년 4월 1일 잔액을 동결했고 5월 출시 때 적격 게임 단위 1,000개를 온체인 NOT 1개로 바꿨다.

Notcoin Voucher와 NOT은 같은 자산인가?

아니다. Voucher는 출시 전에 미래 전환량을 표시해 거래한 NFT였다. NOT은 공식 마스터 주소를 가진 소수점 9자리 대체 가능 TON 제톤이다.

Notcoin 팀이 지금도 NOT을 더 발행할 수 있나?

공개 코드에는 관리자 전용 발행 기능이 있고 조회 규격은 발행 가능으로 표시한다. 다만 2026년 9월 5일 현재 관리자와 차기 관리자 값이 모두 비어 있어 공개 코드상 권한을 행사할 주소는 보이지 않았다.

현재 공급량이 출시 수치보다 적은 이유는?

지갑 소각은 마스터의 총공급 카운터를 줄인다. 확인된 카운터는 초기 발표보다 약 2억 6,652만 개 적었다. 프로젝트의 소각 화면은 더 오래된 작은 수치를 보여 주므로 현재 총량으로 쓰면 안 된다.

클릭 게임 뒤에는 무엇이 남았나?

현재 사이트는 탐색 캠페인과 Not Pixel·Lost Dogs 같은 텔레그램 게임을 앞세운다. 다만 큰 이용자·보상 수치는 프로젝트 발표이며 일부 항목은 여전히 예고 상태다.

NOT을 가지면 Open Builders나 게임에 대한 청구권이 생기나?

Payward Global Solutions가 Kraken 거래 승인을 위해 작성한 MiCA 문서는 온체인 전송과 거래를 주된 권리로 적는다. 토큰 상환이나 보상 제도는 제시하지 않으며, 향후 기능에 대한 Notcoin의 약속을 담은 문서도 아니라고 명시한다.

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