Virtuals Protocol

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CoinYQ 코인 전기

입구의 코인이 그 뒤의 에이전트는 아니다

Virtuals의 시장 서사에는 계속 실행돼야 하는 소프트웨어, 프로젝트 가격을 만드는 에이전트 토큰, 유동성과 거버넌스를 잇는 VIRTUAL이 함께 등장한다. Genesis와 새 런치, VIRTUAL과 USDC 결제, 토큰 ‘소유’와 IP·관리자 권한의 경계를 따라가야 실체가 보인다.

에이전트는 실행 프로그램과 시장 객체로 두 번 나타난다

ACP는 제공자를 등록하고 작업·에스크로·서명 평가를 기록할 수 있다. 별도로 AgentFactory는 레지스트리·토큰·DAO·토큰 결합 계정 객체를 만든다. 개발자가 모델을 계속 가동한다는 보장이나 ERC-20 보유자가 가중치·브랜드·출력을 소유한다는 뜻은 아니다.

2025년 9월 약관은 경계를 더 분명히 한다. 런치패드 프로젝트는 자기 IP를 책임지는 제3자이고, 이용자는 입력에서 파생된 에이전트와 원천 데이터에 대해 Virtuals에 광범위하고 영구적인 라이선스를 준다. 따라서 ‘공동 소유’는 티커가 아니라 개별 계약으로 정의돼야 한다.

Pegasus·Unicorn·Titan이 같은 문을 다르게 설계한다

현행 메뉴에는 보편적 배분이 없다. Pegasus는 LP 95%와 에어드롭 5%, Unicorn은 팀 25%·자동 자본조달 25%·LP 45%·에어드롭 5%다. Titan은 팀이 배분을 정하고 곡선을 건너뛴다.

Pegasus와 Unicorn은 1,000 VIRTUAL로 시작해 42,000 VIRTUAL에서 곡선을 마친다. 초기 세금은 99%에서 98분 동안 1%까지 내려간다. 이는 진입과 유동성을 설계할 뿐 VIRTUAL 보유자를 출시 회사의 수익자로 만들지 않는다.

Genesis는 토큰보다 먼저 관심을 배분한다

Genesis 문서에서는 24시간 동안 포인트가 상대 배분을 정하고 VIRTUAL이 21,000·42,000·100,000 구간을 채운다. 프리세일 7%, 유동성 6%, veVIRTUAL 2%, 개발자·재무·마케팅 85%다.

85%라는 비율은 배분과 운영의 경계를 보여준다. 참가자가 거래 가능한 토큰을 받아도 대부분의 공급과 실제 에이전트 운영은 프로젝트 측 지갑과 사람에게 남을 수 있다. 약정해 납입한 VIRTUAL 중 사용되지 않은 부분은 환불될 수 있다. 토큰을 배분받는다고 코드·브랜드·법인 지분을 양도받는 것은 아니다.

VIRTUAL 10억 개가 런치를 잇지만 모든 결제를 잇지는 않는다

토큰 배분 문서는 VIRTUAL 총 10억 개 중 공공 60%, 유동성 5%, 생태계 재무 35%를 제시한다. 토큰 전량의 잠금과 권리 확정 기간이 끝났다고 설명하지만, 재무 자금 집행에는 여전히 거버넌스 승인이 필요하며 3년간 연 10%의 방출 상한을 둔다. 이번 검토에서는 접근 가능한 자료로 이 10%의 분모를 확인하지 못해 토큰 수로 환산하지 않았다. VIRTUAL을 잠가 얻는 veVIRTUAL이 제안·투표 권한을 제공하며 유통 잔액만으로 그 권한이 생기지는 않는다.

현재 토큰화 페이지에서 VIRTUAL은 여전히 거래쌍과 런치 입력이다. 반면 ACP 변경 기록은 2025년 8월 12일 서비스 가격과 실제 결제가 USDC로 바뀌었다고 말한다. 모든 추론이 VIRTUAL로 결제된다는 옛 문구는 전체 현행 제품 설명으로 쓸 수 없다.

마지막 통제는 키·라이선스·서버를 켜는 팀에 남는다

공개 코드에는 팩토리와 여러 등록부·보상 모듈의 업그레이드 기능이 있다. AgentFactoryV6의 기본 관리자는 구현체, 금고, 라우터, 위임 대상, 토큰 관리자와 거래세 수취 주소를 바꾸고 출시를 일시정지할 수 있다. 2025년 Code4rena 보고서가 연결한 문서는 Fireblocks 등을 예로 든 별도의 다중서명 지갑을 설명하며 실행에 세 승인 중 최소 두 개가 필요하다고 밝혔다. 이 감사 당시 설명만으로 실제 서명 주소 수나 인원 수를 확인할 수는 없다. 감사는 검토 코드에서 심각도가 높은 문제 여섯 건을 보고했다.

거버넌스가 방향을 정해도 실제 변경은 승인된 다중서명 주소와 프록시 관리자가 실행한다. 검토 자료에는 새 출시·ACP 결제 규칙과 이전 페이지가 함께 남아 있다. 이번 검토에서는 모든 배포 체인의 현재 역할 배정을 하나의 공식 등록부에서 확인하지 못했다. 이는 확인 범위의 한계이며 등록부가 없거나 관리 권한을 포기했다는 결론은 아니다.

Base의 VIRTUAL 토큰은 현재 owner() 조회에서 0 주소를 반환하지만 공개 소스에는 총량 상한 안에서 owner 전용 mint 함수가 남아 있다. 이 관찰은 해당 배포의 통제를 좁힐 뿐 별도 팩토리·브리지·세금 모듈·프록시의 역할까지 포기했다는 뜻은 아니다.

프로젝트가 바뀌어 온 과정

  1. 2024
    Base에서 에이전트 토큰화 전개

    토큰·DAO·레지스트리·유동성 객체가 소프트웨어 에이전트 주위에 배치되고 에이전트 토큰은 VIRTUAL과 짝을 이룬다.

  2. 2025-04-17~2025-05-07
    Code4rena가 계약 시스템 검토

    후속 보고서는 검토 범위에서 심각도 높음 6건과 중간 26건을 집계했다. 현재 배포 버전과 각 문제의 수정 여부는 별도 확인이 필요하다.

  3. 2025-08-12
    ACP 서비스 결제가 USDC로 전환

    VIRTUAL 표시·가격·실제 결제를 USDC로 바꾸며 VIRTUAL의 현행 제품 역할이 좁아졌다.

  4. 2025-09-24
    약관이 IP 경계를 명문화

    v9 약관은 런치패드 프로젝트를 제3자로 보고 회사에 이용자 파생 에이전트·데이터 라이선스를 부여한다.

근거와 1차 출처

마지막 근거 검토: 2026-09-04

Virtuals Protocol: 어떤 코인인가요?

Virtuals Protocol은 소프트웨어 에이전트를 출시하고 거래를 기록하는 묶음이다. ACP는 에이전트 목록, 작업 상태, 서명 메모와 에스크로를 제공하고, 런치 시스템은 프로젝트별 토큰·유동성·선택적 거버넌스 객체를 만든다. 두 층은 연결될 수 있지만 실제 모델과 API, 운영자는 ERC-20과 별개다.

VIRTUAL은 런치 시장의 공통 거래쌍이자 진입 자산이며 잠그면 veVIRTUAL 투표권을 얻는다. Base 공식 주소는 0x0b3e328455c4059EEb9e3f84b5543F74E24e7E1b다. VIRTUAL이나 에이전트 토큰을 보유했다는 사실만으로 저작권, 회사 지분, 서비스 수익 청구권이 생기지는 않는다.

어떤 문제를 해결하나요?

Virtuals가 풀려는 문제는 서버 뒤에 머무는 소프트웨어를 온체인에서 발견·결제·조달 가능하게 만드는 것이다. 여기에는 작업과 결제를 증명하는 문제, 새 에이전트 토큰에 시장을 여는 문제가 따로 있다.

ACP는 작업·메모·에스크로로 첫 문제를 다루고, 곡선·배분·유동성은 둘째를 다룬다. Genesis는 포인트와 VIRTUAL 약정으로 7%를 나누지만 Pegasus·Unicorn·Titan은 팀·LP·에어드롭 비율이 서로 다르다. 모든 런치를 같은 공정 출시로 부르면 핵심 차이가 사라진다.

어떤 기술과 원리로 작동하나요?

Pegasus와 Unicorn은 현재 1,000 VIRTUAL의 생성 비용과 42,000 VIRTUAL의 곡선 목표를 제시한다. Titan은 곡선 없이 바로 공개 풀로 간다. Pegasus는 95%를 LP, 5%를 에어드롭에 두고 Unicorn은 팀 25%, 자동 자본조달 25%, LP 45%, 에어드롭 5%로 나눈다. Titan 배분은 팀이 정한다. 99%에서 분당 1%포인트씩 1%까지 낮아지는 초기 세금은 런치 방어 장치이지 배당이 아니다.

Genesis는 별도의 24시간 배분 경로다. 포인트가 상대 배분을 정하고 VIRTUAL 약정은 21,000·42,000·100,000 구간을 채운다. 공개 비율은 프리세일 7%, LP 6%, veVIRTUAL 에어드롭 2%, 개발자·재무·마케팅 85%다. 이는 토큰 배분 규칙일 뿐 코드나 회사의 소유권 증명이 아니다.

VIRTUAL 문서는 총 10억 개를 공공 60%, 유동성 5%, 생태계 재무 35%로 제시하고 veVIRTUAL이 제안 투표를 맡는다. 그러나 ACP는 2025년 8월 12일 서비스 가격과 실제 결제를 VIRTUAL에서 USDC로 바꿨다. 약관은 제3자 프로젝트 IP를 해당 프로젝트 책임으로 두고 이용자 입력에서 파생된 에이전트와 원천 데이터에 회사의 광범위한 라이선스를 설정한다. 거버넌스 결정 뒤에도 팩토리 구현체, 세금 수취인, 라우터, 금고와 일시정지는 관리자 매개변수다.

핵심 팩트 요약

  • AI 에이전트 서비스, 에이전트 토큰, Agent NFT·DAO 객체, VIRTUAL은 서로 다른 자산과 통제면이다.
  • Pegasus·Unicorn·Titan은 공급 배분이 다르고 Titan은 bonding curve를 쓰지 않는다.
  • 현행 Pegasus·Unicorn 자료는 생성 1,000 VIRTUAL, 졸업 42,000 VIRTUAL, 초기 세금 99%→1%를 명시한다.
  • Genesis는 24시간 포인트 약정과 21k·42k·100k VIRTUAL 구간을 쓰며 85%를 개발자·재무·마케팅에 둔다.
  • 공식 배분은 VIRTUAL 10억 개: 공공 60%, 유동성 5%, 생태계 재무 35%다.
  • 거버넌스는 잠긴 veVIRTUAL을 통해 작동하며 유통 VIRTUAL 잔액이 자동 투표권은 아니다.
  • ACP는 2025년 8월 12일 서비스 표시와 실제 결제를 VIRTUAL에서 USDC로 전환했다.
  • 약관은 토큰 보유자에게 제3자 IP를 이전하지 않고 이용자 파생 에이전트·데이터에 회사 라이선스를 둔다.
  • AgentFactory 관리자는 구현체·라우터·위임자·토큰 관리자·금고·세금 수취인을 바꾸고 팩토리를 멈출 수 있다.

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자주 묻는 질문 (FAQ)

에이전트 토큰을 사면 AI의 일부를 소유하나요?

해당 런치 규칙에 따른 ERC-20 지위는 생긴다. 그러나 약관상 IP 이전이나 회사 주식은 아니며, 더 강한 권리는 프로젝트별 계약·DAO 코드·별도 법률 문서가 있어야 한다.

Genesis와 지금의 bonding launch는 같은가요?

아니다. Genesis는 포인트와 24시간 약정, 단계별 조달을 쓴다. Pegasus와 Unicorn은 곡선과 별도 배분을 쓰며 Titan은 바로 유동성 풀로 간다.

VIRTUAL의 실제 용도는 무엇인가요?

에이전트 토큰의 거래쌍, 현행 런치 비용, veVIRTUAL 거버넌스 잠금에 쓰인다. ACP 서비스 작업은 2025년 8월부터 USDC 가격·결제로 바뀌었다.

에이전트 IP와 수익은 누구 몫인가요?

약관은 제3자 프로젝트가 IP를 책임지게 하고 Virtuals에는 이용자 파생 데이터에 대한 광범위한 라이선스를 준다. 거래 수수료·바이백 설명은 메커니즘이며 모든 보유자의 일반적 저작권·수익 청구권이 아니다.

DAO가 투표하면 운영자 통제가 모두 사라지나요?

정책 투표와 실행 키는 다르다. 공개 코드는 관리자가 구현체와 주요 변수를 바꾸고 팩토리를 멈출 수 있게 한다. 현재 역할 주소와 각 프록시는 온체인 확인이 필요하다.

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